คู่มือการสืบค้นอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

Move To Front Ranks: กฎและกลไกของเกม

เว็บไซต์ทางการของ ep789

เว็บไซต์ทางการของ ep789 Move To Front Ranks เป็นเกมการให้คะแนนแบบความน่าจะเป็นที่อาศัยอัลกอริทึมการเรียงลำดับเฉพาะเจาะจง แทนที่จะใช้กฎคริกเก็ตแบบดั้งเดิม เกมนี้จะประมวลผลคำรหัสแปดตัวโดยที่แต่ละสัญลักษณ์ถูกสุ่มอย่างเท่าเทียมจากเซต {0, 1, 2, 3} กลไกหลักเกี่ยวข้องกับการอัปเดตลำดับของสัญลักษณ์หลังจากแต่ละการสังเกตตามอัลกอริทึม Move-to-Front ซึ่งส่งผลต่อการคำนวณคะแนนสุดท้าย

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

อัลกอริทึมหลักและการให้คะแนน

เกมทำงานบนตัวอักษรที่มีลำดับของสี่สัญลักษณ์: 0, 1, 2 และ 3 รอบที่สมบูรณ์ประกอบด้วยแปดการส่ง (การสังเกต) สำหรับการส่งแต่ละครั้ง จะมีการเลือก 'การตี' (0, 1, 2 หรือ 3) ซึ่งสอดคล้องกับรหัสที่ซ่อนอยู่ หลังจากการให้คะแนน รหัสที่สังเกตได้จะถูกย้ายไปอยู่หน้ารายการที่มีลำดับสำหรับการส่งครั้งถัดไป

คะแนนสุดท้ายได้มาจากผลรวมของกำลังสองของอันดับของสัญลักษณ์ในสถานะลำดับสุดท้าย กลไกเฉพาะมีดังนี้:

  • การเริ่มต้น: ตัวอักษรเริ่มต้นในลำดับ [0, 1, 2, 3]
  • การสังเกต: มีการสังเกตรหัสตามการเลือกการตี
  • การอัปเดต: รหัสที่สังเกตได้จะถูกย้ายไปอยู่หน้ารายการ
  • การให้คะแนน: คะแนนดิบคือผลรวมของกำลังสองของอันดับปัจจุบันของสัญลักษณ์

โหมดการจ่ายรางวัลและตัวปรับมาตรฐาน

เกมนี้มีโหมดการจ่ายรางวัลที่แตกต่างกันสามแบบ โดยแต่ละแบบจะนำค่ากำลังที่แตกต่างกันมาปรับใช้กับคะแนนดิบ และใช้ตัวปรับมาตรฐานเฉพาะเพื่อคำนวณยอดจ่ายรวม โดยผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ในทุกโหมด แม้ว่าจะเป็นค่าเฉลี่ยและไม่ใช่การรับประกันสำหรับการเล่นในแต่ละรอบ

โหมดกำลังที่ใช้ค่าเฉลี่ยที่แน่นอน (ตัวปรับมาตรฐาน)คำอธิบาย
0กำลังที่ 1 (เชิงเส้น)28ระบบการให้คะแนนแบบเชิงเส้นมาตรฐาน
1กำลังที่ 2 (กำลังสอง)882ขยายความแตกต่างของเรตติ้งที่สูงขึ้น
2กำลังที่ 3 (กำลังสาม)30400ให้ความสำคัญอย่างมากกับผลลัพธ์ที่รุนแรง

สูตรการคำนวณการจ่ายรางวัลคือ: ยอดรวม = 0.96 × เงินเดิมพันทั้งหมดที่จับได้ × (คะแนนดิบ^(โหมด + 1)) / ค่าเฉลี่ย[โหมด] โปรดทราบว่ากำลังที่ใช้ไม่ได้เปลี่ยนคะแนนดิบที่เป็นศูนย์ แต่จะปรับขนาดของคะแนนที่ไม่ใช่ศูนย์เท่านั้น

การควบคุมและขั้นตอนการเล่น

ผู้เล่นมีการควบคุมเฉพาะที่ใช้ได้ในระหว่างการแข่งขัน:

  • เล่นด้วยมือ: ผู้เล่นจะดำเนินการผ่านลูกบอลทั้งแปดลูกด้วยตนเอง โดยเลือกการยิง (0-3) ก่อนแต่ละลูก
  • Auto10: จัดคิวเกมเต็มจำนวนสูงสุดสิบเกมสำหรับการเล่นอัตโนมัติ
  • หยุด: ยกเลิกเกมเต็มที่คิวไว้ในอนาคต แต่อนุญาตให้เกมอัตโนมัติที่กำลังเล่นอยู่ในขณะนั้นเสร็จสิ้น
  • เสียง: ยังคงใช้งานและควบคุมได้ไม่ว่าจะเป็นโหมดการเล่นใด

ระหว่างการจับเกม เงินเดิมพัน โหมดการจ่ายรางวัล และการตั้งค่าเติมเต็มจะถูกล็อกไว้ อย่างไรก็ตาม การเลือกการยิงสามารถเปลี่ยนได้ระหว่างลูกบอลในโหมดเล่นด้วยมือ

ความน่าจะเป็นและหลักฐาน

คณิตศาสตร์พื้นฐานถือว่าคำรหัสแปดตัวอักษรที่เป็นไปได้ทั้ง 65,536 แบบมีความน่าจะเป็นเท่ากัน การวัดจากการจำลองข้อมูลจาก 1,000,000 รอบยืนยันความคาดหวังตามทฤษฎี

โหมดRTP สุทธิตามทฤษฎีRTP ที่วัดได้ผลลัพธ์บวก
00.9696.013%99,9984
10.9695.983%99,9988
20.9696.065%99,9985

ค่าที่วัดได้สนับสนุนการคืนเงินสุทธิที่คาดหวังไว้ที่ 96% โดยมีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยเนื่องจากการสุ่มตัวอย่างในการจำลอง

กระเป๋าเงินและการจัดเก็บข้อมูล

เกมสาธิตนี้ใช้กระเป๋าเงินเสมือนที่มีกฎการจัดเก็บข้อมูลเฉพาะ:

  • ยอดเริ่มต้น: 1,000 เหรียญเสมือน
  • การเติมเงินใหม่: หากยอดเงินต่ำกว่า 10 ขณะไม่ได้ใช้งาน การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี การดำเนินการนี้เป็นแบบแมนนวล ไม่ใช่แบบอัตโนมัติ
  • การคงค่าทศนิยม: ค่าทศนิยมจะถูกเก็บไว้ระหว่างการคำนวณ การเติมเงินใหม่ และการโหลดหน้าเว็บใหม่
  • รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น: หากมีการจับคู่เกิดขึ้นขณะโหลดหน้าเว็บใหม่ รอบนั้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

เกมสาธิตนี้จัดเก็บยอดเงินที่คำนวณเสร็จสิ้นและค่าทศนิยมไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ การล้างไฟล์แคชอาจทำให้ข้อมูลเหล่านี้หายไป เทมเพลตได้ประกาศสไตล์ชีต Google Fonts แล้ว แต่ข้อมูลการร้องขอจากบุคคลที่สามยังคงรอการดำเนินการ ยังไม่มีการเข้าสู่ระบบบัญชีหรือกระบวนการชำระเงินในเกมสาธิตนี้

คำถามที่พบบ่อย

การคืนเงิน 96% นั้นรับประกันหรือไม่?

ไม่ใช่ อัตราการคืนเงิน 96% คือค่าผลตอบแทนรวมที่คาดการณ์ไว้จากการเล่นเป็นจำนวนรอบจำนวนมาก ผลลัพธ์ในเซสชันแต่ละครั้งอาจทำให้ได้กำไรสุทธิหรือขาดทุนก็ได้ และไม่ได้เป็นการทำนายสำหรับผลิตภัณฑ์อื่นหรือการรับประกันกำไรสุทธิ

อัลกอริทึม Move-to-Front ทำงานอย่างไร

หลังจากการส่งแต่ละครั้ง รหัสที่สังเกตได้ (0-3) จะถูกย้ายไปอยู่ด้านหน้าของรายการที่เรียงลำดับไว้ สิ่งนี้ทำให้ลำดับของสัญลักษณ์อื่นๆ เปลี่ยนไป ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการคำนวณคะแนนผลรวมกำลังสองสุดท้าย

เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดระหว่างการแข่งขัน

หากการแข่งขันยังไม่เสร็จสิ้นเมื่อคุณรีโหลด การแข่งขันจะสิ้นสุดทันที ไม่มีเงินคืนหรือตัวเลือกในการดำเนินการต่อจากสถานะเฉพาะของการแข่งขันนั้น