အဓိက algorithm နှင့် ရမှတ်ပေးခြင်း
ကစားနည်းသည် သင်္ကေတလေးမျိုး (0, 1, 2 နှင့် 3) ပါဝင်သော အစီအစဉ်လိုက် အက္ခရာစာရင်းတစ်ခုအပေါ် အခြေခံသည်။ ပြီးပြည့်စုံသော စက်တစ်ခုသည် လေးကြိမ် (observations) ပါဝင်သည်။ လေးကြိမ်တိုင်းအတွက် 'သွားရန်' (shot) ကို ရွေးချယ်သည် (0, 1, 2 သို့မဟုတ် 3)၊ ဤရွေးချယ်မှုသည် လျှို့ဝှက်ကုဒ်တစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီသည်။ ရမှတ်ရပြီးနောက်၊ တွေ့ရှိရသော ကုဒ်သည် နောက်ထပ် လေးကြိမ်အတွက် အစီအစဉ်လိုက် စာရင်း၏ အရှေ့သို့ ရွှေ့သွားသည်။
နောက်ဆုံး ရမှတ်သည် သင်္ကေတများ၏ နောက်ဆုံး အစီအစဉ်အနေအထားတွင် ပါဝင်သော သင်္ကေတများ၏ အဆင့် (ranks) နှစ်ထပ်ကိန်းများ၏ ပေါင်းလဒ်မှ ဆင်းသက်လာသည်။ သီးသန့် ယန္တရားများမှာ -
- စတင်ခြင်း: အက္ခရာစာရင်းသည် [0, 1, 2, 3] အစီအစဉ်ဖြင့် စတင်သည်။
- လေ့လာတွေ့ရှိခြင်း: ရွေးချယ်မှုအရ ကုဒ်တစ်ခုကို တွေ့ရှိသည်။
- ပြင်ဆင်ခြင်း: တွေ့ရှိရသော ကုဒ်သည် စာရင်း၏ အရှေ့သို့ ရွှေ့သွားသည်။
- ရမှတ်ပေးခြင်း: ကနဦး ရမှတ်သည် သင်္ကေတများ၏ လက်ရှိ အဆင့်များ၏ နှစ်ထပ်ကိန်းများ ပေါင်းလဒ် ဖြစ်သည်။
အမ်းငွေ ပေးချေမှု နည်းလမ်းများနှင့် ပုံမှန်ပြုထားသော ကိန်းဂဏန်းများ
ဂိမ်းတွင် ပေးချေမှုပုံစံ (၃) မျိုး ပါရှိပြီး၊ တစ်ခုစီသည် ကနဦးရလဒ်ပေါ်တွင် ကွဲပြားသော power တစ်ခုကို အသုံးပြုပြီး specific normalizer ဖြင့် စုစုပေါင်း ပေးချေမှုပမာဏကို တွက်ချက်သည်။ မော်ဒ်အားလုံးအတွက် စုစုပေါင်း ပြန်လည်ရရှိမှု (gross return) သည် 96% ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးသာဖြစ်ပြီး တစ်ခုချင်းစီသော ကစားပွဲများအတွက် ဖြေရှင်းချက်မဟုတ်ပါ။
| Mode | အသုံးပြုသော Power | တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုး (Normalizer) | ဖော်ပြချက် |
|---|---|---|---|
| 0 | 1st Power (Linear) | 28 | စံပြု Linear scoring. |
| 1 | 2nd Power (Squared) | 882 | အမြင့်ဆုံး rank ကွဲလွဲမှုများကို ပိုမိုအားကောင်းစေသည်။ |
| 2 | 3rd Power (Cubed) | 30400 | အလွန်အမင်း ကွဲလွဲသော ရလဒ်များကို အလေးပေးတွက်ချက်သည်။ |
ပေးချေမှု ပုံသေနည်းမှာ - Gross = 0.96 × captured whole stake × (raw^(mode + 1)) / mean[mode] ဖြစ်သည်။ Power ပြောင်းလဲခြင်းသည် raw score များ သုညဖြစ်မဖြစ်ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ သုညမဟုတ်သော ရလဒ်များ၏ ပမာဏကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။
ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ဂိမ်းစီးဆင်းမှုပုံစံ
ကစားသမားများသည် ပွဲစဉ်အတွင်း အထူးထိန်းချုပ်မှုများ ရရှိနိုင်ပါသည် -
- Manual Play: ကစားသမားသည် delivery (၈) ခုလုံးကို လက်ဖြင့်ဆက်လက်ကစားပြီး၊ delivery တစ်ခုစီမီမီကန်မယ် (shot 0-3) ရွေးချယ်သည်။
- Auto10: အလိုအလျောက် ကစားရန် whole matches (၁၀) ခုအထိ စုဆောင်းထားသည်။
- Stop: စုဆောင်းထားသော future matches များကို ချေဖျက်သော်လည်း လက်ရှိ automated match ကို ပြီးဆုံးအောင်ခွင့်ပြုသည်။
- Sounds: ကစားနည်းမည်မျှပင်ဖြစ်စေ အသံထိန်းချုပ်မှုများ ဆက်လက်ရရှိနိုင်သည်။
captured match အတွင်း၊ stake၊ payout mode နှင့် refill settings များကို ပိတ်ထားသည်။ သို့သော် manual mode တွင် delivery တစ်ခုနှင့်တစ်ကြား shot ရွေးချယ်မှုများကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ဖြစ်တန်စွမ်းနှင့် သက်သေအထောက်အထားများ
အခြေခံ သင်္ချာဆိုင်ရာ ယူဆချက်များအရ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ခြောက်လုံးစာ ကုဒ်စာလုံးများ (8-code words) အားလုံးသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်ဟု ယူဆထားသည်။ စမ်းသပ်ချက်များအရ အဆင့်မြင့်ဆုံး ၁,၀၀၀,၀၀၀ ကြိမ် ပွဲများမှ တိုင်းတာချက်များသည် သီအိုရီဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းချက်များနှင့် ကိုက်ညီကြောင်း အတည်ပြုပေးသည်။
| မုဒ် | တိကျသော စုစုပေါင်း RTP | တိုင်းတာရရှိသော RTP | အပေါင်းကိန်း ရလဒ်များ |
|---|---|---|---|
| 0 | 0.96 | 96.013% | 99,9984 |
| 1 | 0.96 | 95.983% | 99,9988 |
| 2 | 0.96 | 96.065% | 99,9985 |
တိုင်းတာရရှိသော တန်ဖိုးများသည် ခန့်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေ 96% ကို အထောက်အကူပြုပြီး၊ စမ်းသပ်ချက် နမူနာယူမှုကြောင့် အနည်းငယ် ကွဲလွဲမှုရှိသည်။
Wallet နှင့် သိမ်းဆည်းမှု
ဤ demo သည် သတ်မှတ်ထားသော သိမ်းဆည်းမှု စည်းမျဉ်းများဖြင့် ဗirtual ဝါလက် (virtual wallet) ကို အသုံးပြုသည်။
- စတင်ငွေလက်ခံစားခွင့် (Initial Balance): ဗirtual ငွေကြေး 1000.
- ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း (Restoration): အလုပ်လုပ်နေချိန်တွင် ငွေလက်ခံစားခွင့်သည် 10 အောက်ရောက်ရှိပါက၊ လက်ဖြင့်ဖြည့်ဆည်းခြင်း (manual refill) ဖြင့် ငွေလက်ခံစားခွင့်ကို 1000 အတိအကျ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်။ ဤသည်မှာ အလိုအလျောက် မဟုတ်ဘဲ လက်ဖြင့် ဆောင်ရွက်ရသော လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်သည်။
- အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်သုံးစွဲခြင်း (Fractional Carry): အပိုင်းကိန်း တန်ဖိုးများသည် ငွေပေးချေမှု၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် စာမျက်နှာ ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းတို့အကြား ဆက်လက်သိမ်းဆည်းထားသည်။
- မပြီးဆုံးသေးသော ပွဲများ (Unfinished Rounds): စာမျက်နှာ ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ တွဲဆက်မှု (match) ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေပါက၊ အပြန်အလှန် ပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခြင်း (resume) မရှိဘဲ ပွဲပြီးဆုံးသွားမည်။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေး နှင့် သိမ်းဆည်းမှု
ဤ demo သည် ငွေပေးချေပြီးသော ငွေလက်ခံစားခွင့်နှင့် အပိုင်းကိန်း ဆက်လက်သုံးစွဲမှုတို့ကို ဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Cache ဖိုင်များကို ဖျက်ပစ်ခြင်းသည် ဤဒေတာများကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ ဤ template သည် Google Fonts stylesheet ကို ကြေညာထားသော်လည်း၊ တတိယပါတီ တောင်းဆိုမှု ဒေတာများသည် မစောင့်ဆိုင်းရသေးပါ။ ဤ demo တွင် အကောင့် ဝင်ရောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု စီးဆင်းမှု မပါဝင်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
96% ပြန်အမ်းငွေသည် အာမခံချက်ရှိပါသလား။
မဟုတ်ပါ။ 96% ဆိုတာက စမ်းသပ်မှုအများအပြားအတွက် မျှော်မှန်းထားတဲ့ စုစုပေါင်းအမြတ်နှုန်းဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ခါတစ်ရံမှာ အမြတ်အစွန်းရှိနိုင်သလို၊ ဆုံးရှုံးမှုလည်းရှိနိုင်ပါတယ်။ ဒါက အခြားပစ္စည်းတွေအတွက် ခန့်မှန်းချက်မဟုတ်သလို၊ အမြတ်အစွန်းအာမခံချက်လည်းမဟုတ်ပါဘူး။
Move-to-Front algorithm က ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲ?
ပေးပို့ပြီးသွားတိုင်း၊ လေ့လာတွေ့ရှိရတဲ့ ကုဒ် (0-3) ကို စီစဉ်ထားတဲ့ စာရင်းရဲ့ အရှေ့ဘက်ကို ရွှေ့ထားပါတယ်။ ဒါက အခြားသင်္ကေတတွေရဲ့ အဆင့်အတန်းတွေကို ပြောင်းလဲစေပြီး၊ နောက်ဆုံး sum-of-squares score တွက်ချက်မှုကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိစေပါတယ်။
Match တစ်ခုအတွင်း reload လုပ်လိုက်ရင် ဘာဖြစ်မလဲ?
Match က မပြီးဆုံးသေးဘဲ reload လုပ်လိုက်ရင်၊ Match က ချက်ချင်းပြီးဆုံးသွားပါတယ်။ ပြန်အမ်းငွေလည်းမရှိသလို၊ ထို specific match ရဲ့ အတိအကျအခြေအနေကို ဆက်လက်ဆောင်ရွက်နိုင်တဲ့ ရွေးချယ်စရာလည်း မရှိပါဘူး။