Nezávislý průvodce dotazy · demo s virtuálními mincemi

Move To Front Ranks: Pravidla a mechanika hry

Oficiální web ep789.

Oficiální web ep789. Move To Front Ranks je pravděpodobnostní bodovací hra založená na specifickém permutačním algoritmu, nikoli na tradičních pravidlech kriketu. Hra pracuje s osmimístnými kódy, kde je každý symbol vybírán rovnoměrně z množiny {0, 1, 2, 3}. Klíčovou mechanikou je aktualizace pořadí symbolů po každém pozorování na základě algoritmu Move-to-Front, což ovlivňuje výpočet konečného skóre.

Spustit bezplatné demo

Základní algoritmus a bodování

Hra pracuje s uspořádanou abecedou čtyř symbolů: 0, 1, 2 a 3. Celé kolo se skládá z osmi hodů (pozorování). Při každém hodu je vybrán 'úder' (0, 1, 2 nebo 3), který odpovídá skrytému kódu. Po zaznamenání bodů je pozorovaný kód přesunut na začátek uspořádaného seznamu pro další hod.

Konečné skóre je odvozeno ze součtu druhých mocnin pozic symbolů v jejich konečném uspořádání. Konkrétní mechanika je následující:

  • Inicializace: Abecední seznam začíná v pořadí [0, 1, 2, 3].
  • Pozorování: Je pozorován kód na základě vybraného úderu.
  • Aktualizace: Pozorovaný kód se přesune na začátek seznamu.
  • Bodování: Čisté skóre je součtem druhých mocnin aktuálních pozic symbolů.

Režime vyplácení a normalizační faktory

Hra nabízí tři odlišné režimy výplat, z nichž každý aplikuje jinou mocninu na základní skóre a používá specifický normalizátor pro výpočet hrubé výplaty. Očekávaná hrubá návratnost je 96 % u všech režimů, přičemž se jedná o průměrnou hodnotu, která nezaručuje výsledek pro jednotlivá herní sezení.

RežimAplikovaná mocninaPřesný průměr (Normalizátor)Popis
01. mocnina (Lineární)28Standardní lineární skórování.
12. mocnina (Druhá mocnina)882Zvýrazňuje vyšší variace hodnocení.
23. mocnina (Třetí mocnina)30400Silně zvýrazňuje extrémní výsledky.

Vzorec pro výplatu je: Hrubá výplata = 0,96 × celková vsazená částka × (raw^(mode + 1)) / mean[mode]. Povšimněte si, že aplikovaná mocnina nemění, která základní skóre jsou nulová; mění pouze velikost nenulových skóre.

Ovládání a průběh hry

Hráči mají během zápasu k dispozici následující ovládání:

  • Manuální hra: Hráč postupně projde všech osm hodů a před každým hodem zvolí úder (0–3).
  • Auto10: Nahráží až deset celých zápasů pro automatickou hru.
  • Stop: Zruší další nahržené zápasy, ale umožní dokončit aktuální automatický zápas.
  • Zvuky: Zůstávají dostupné a ovladatelné bez ohledu na režim hry.

Během zachyceného zápasu jsou fixní sázka, režim výplaty i nastavení doplnění. V manuálním režimu lze však mezi jednotlivými hody měnit volbu úderu.

Pravděpodobnosti a důkazy

Základní matematika předpokládá, že každé z 65 536 možných osmimístných kódových slov je stejně pravděpodobné. Simulační měření provedená na základě 1 000 000 kol potvrdila teoretická očekávání.

RežimPřesná hrubá RTPMěřená RTPPozitivní výsledky
00,9696,013 %99 9984
10,9695,983 %99 9988
20,9696,065 %99 9985

Měřené hodnoty podporují přesnou očekávanou hrubou návratnost 96 % přičemž drobné odchylky jsou způsobeny vzorkováním simulace.

Peněženka a trvalost

Tato ukázka používá virtuální peněženku s následujícími pravidly pro ukládání dat:

  • Počáteční zůstatek: 1000 virtuálních mincí.
  • Doplňování: Pokud je zůstatek během nečinnosti nižší než 10, ruční doplnění nastaví zůstatek přesně na 1000. Jedná se o ruční akci, nikoliv automatickou.
  • Desetinná čísla: Desetinné hodnoty se zachovávají při výpočtu výsledků, doplňování a obnovení stránky.
  • Nedokončené kola: Pokud je při obnovení stránky zápas v průběhu, skončí bez vrácení prostředků ani možnosti pokračování.

Ochrana osobních údajů a ukládání

Demo si ukládá vyrovnaný zůstatek a zlomkový náskok v localStorage prohlížeče. Smazání uložených souborů může tato data odstranit. Šablona obsahuje odkaz na stylopis Google Fonts, ale skutečná data třetích stran pro požadavky jsou ještě v čekací fázi. V tomto demu není k dispozici přihlášení k účtu ani platební proces.

Časté dotazy

Je návratnost 96 % zaručená?

Ne. 96 % je očekávaná hrubá návratnost vypočtená na základě velkého počtu kol. V rámci jednotlivých herních relací může dojít k čistému zisku i ztrátě. Nejedná se o předpověď pro jiné produkty ani o záruku čistého zisku.

Jak funguje algoritmus Move-to-Front?

Po každém roztočení se pozorovaný kód (0–3) přesune na začátek seřazeného seznamu. Tím se změní pořadí ostatních symbolů, což přímo ovlivňuje výpočet skóre založeného na součtu čtverců.

Co se stane, pokud stránku obnovím během hry?

Pokud hru obnovíte, než bude dokončena, okamžitě skončí. Není poskytnuta žádná náhrada ani možnost pokračovat ve stejném stavu konkrétní hry.