मुख्य एल्गोरिदम र स्कोरिङ
यो खेल चार प्रतीकहरू: ०, १, २, र ३ को क्रमबद्ध वर्णमाला मा आधारित छ। पूर्ण राउन्डमा आठ वटा डेलिभरी (अवलोकन) हुन्छ। प्रत्येक डेलिभरीमा, लुकेको कोडसँग मेल खाने गरी 'शट' (०, १, २, वा ३) छनोट गरिन्छ। स्कोर गर्न पछि, अवलोकन गरिएको कोड अर्को डेलिभरीको लागि क्रमबद्ध सूचीको अगाडि सर्छ।
अन्तिम स्कोर अन्तिम क्रमबद्ध अवस्थामा प्रतीकहरूको स्क्वायर र्याङ्कहरूको योगफलबाट निकालिन्छ। विशिष्ट यान्त्रिकताहरू यस प्रकार छन्:
- प्रारम्भिकता: वर्णमाला क्रम [०, १, २, ३] बाट सुरु हुन्छ।
- अवलोकन: शट छनौटको आधारमा एउटा कोड अवलोकन गरिन्छ।
- अद्यावधिक: अवलोकन गरिएको कोड सूचीको अगाडि सर्छ।
- स्कोरिङ: कच्चा स्कोर प्रतीकहरूको वर्तमान र्याङ्कहरूको वर्गहरूको योगफल हो।
भुक्तानी मोडहरू र सामान्यकर्ताहरू
गेमले तीनवटा भिन्न भुक्तानी मोडहरू प्रदान गर्दछ, जसमध्ये प्रत्येकले कच्चा अंकमा फरक शक्ति लागु गर्छ र कुल भुक्तानी गणना गर्न विशिष्ट सामान्यीकरण (normalizer) प्रयोग गर्छ। सबै मोडहरूमा अपेक्षित कुल रिटर्न ९६% छ, यद्यपि यो औसत हो र व्यक्तिगत सत्रहरूको लागि यो ग्यारेन्टी होइन।
| मोड | लागू गरिएको शक्ति | नैतिक औसत (सामान्यीकरण) | विवरण |
|---|---|---|---|
| 0 | १औं शक्ति (रेखीय) | २८ | मानक रेखीय स्कोरिङ। |
| १ | २औं शक्ति (वर्ग) | ८८२ | उच्च र्याङ्क भिन्नताहरूलाई बढावा दिन्छ। |
| २ | ३औं शक्ति (घन) | ३०४०० | चरम नतिजाहरूमा बढी जोड दिन्छ। |
भुक्तानी सूत्र हो: कुल = ०.९६ × क्याप्चर गरिएको पूर्ण स्टके × (raw^(mode + १)) / mean[mode]। ध्यान दिनुहोस् कि लागू गरिएको शक्तिले कच्चा अंकहरू शून्य हुने वा नहुने कुरा परिवर्तन गर्दैन; यसले शून्य नभएका अंकहरूको परिमाण मात्र स्केल गर्छ।
नियन्त्रण र खेल प्रवाह
खेलको दौरान खेलाडीहरूका लागि विशिष्ट नियन्त्रणहरू उपलब्ध छन्:
- म्यानुअल प्ले: खेलाडीले आठवटा डिलिभरीहरू म्यानुअल रूपमा अगाडि बढाउँछ, प्रत्येक डिलिभरी अघि शट (०-३) छान्छ।
- Auto10: स्वचालित खेलीका लागि दसवटा पूर्ण खेलहरू क्युमा राख्छ।
- Stop: भविष्यका क्युमा रहेका खेलहरू रद्द गर्छ तर वर्तमान स्वचालित खेल पूरा हुन दिन्छ।
- Sounds: खेलीको मोड कुनै पनि भए पनि आवाजहरू उपलब्ध र नियन्त्रण योग्य रहन्छन्।
क्याप्चर गरिएको खेलको दौरान, स्टके, भुक्तानी मोड, र रिफिल सेटिङहरू लक गरिएको हुन्छ। तथापि, म्यानुअल मोडमा डिलिभरीहरू बीच शटका छनौट परिवर्तन गर्न सकिन्छ।
सम्भाव्यता र प्रमाण
आधारभूत गणितले मान्दछ कि ६५,५३६ सम्भावित आठ-कोड शब्दहरूमध्ये प्रत्येक समान रूपमा सम्भावित छ। १,०००,००० राउन्डहरूबाट प्राप्त सिमुलेसन मापनहरूले सैद्धान्तिक अपेक्षाहरू पुष्टि गर्छन्।
| मोड | सटीक गROSS RTP | मापन गरिएको RTP | सकारात्मक नतिजाहरू |
|---|---|---|---|
| ० | ०.९६ | ९६.०१३% | ९९,९९८४ |
| १ | ०.९६ | ९५.९८३% | ९९,९९८८ |
| २ | ०.९६ | ९६.०६५% | ९९,९९८५ |
मापन गरिएका मानहरूले न्यूनतम भिन्नता सहित ९६% को अपेक्षित सटीक रिटर्नलाई समर्थन गर्छन्, जुन सिमुलेसन नमूनाकरणका कारण हुन्छ।
वलेट र स्थिरता
यो डेमोले विशिष्ट स्थिरता नियमहरू भएको एउटा भर्चुअल वलेट प्रयोग गर्छ:
- प्रारम्भिक सन्तुलन: १००० भर्चुअल सिक्काहरू।
- पुनर्स्थापना: यदि सन्तुलन निष्क्रिय अवस्थामा १० भन्दा कम छ भने, म्यानुअल रिफिलले सन्तुलनलाई ठ्याक्कै १००० मा सेट गर्छ। यो एउटा म्यानुअल क्रिया हो, स्वचालित होइन।
- अंश वाहक: अंश मानहरू सेटलमेन्ट, रिफिल र पेज रिलोडहरू बीच स्थिर रहन्छन्।
- अधुरा राउन्डहरू: यदि पेज रिलोड हुँदा म्याच चलिरहेको छ भने, यो रिफन्ड वा रिसुम बिना नै समाप्त हुन्छ।
गोपनीयता र भण्डारण
डेमोले सेटल गरिएको सन्तुलन र अंश वाहक ब्राउजरको localStorage मा भण्डारण गर्छ। क्यास फाइलहरू मेट्दा यो डाटा हटाउन सक्छ। टेम्पलेटले Google Fonts स्टाइलशीट घोषणा गर्छ, तर वास्तविक थर्ड-पार्टी अनुरण डाटा बाँकी छ। यस डेमोमा कुनै खाता लगइन वा भुक्तानी प्रवाह छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के ९६% रिटर्न ग्यारेन्टी गरिएको छ?
होइन। ९६% ले धेरैवटा राउन्डहरूमा अपेक्षित गROSS रिटर्नलाई जनाउँछ। व्यक्तिगत सत्रहरूमा शुद्ध नाफा वा घाटा दुवै हुन सक्छ। यो अरू उत्पादनहरूको लागि भविष्यवाणी वा शुद्ध नाफाको ग्यारेन्टी होइन।
Move-to-Front एल्गोरिदम कसरी काम गर्छ?
प्रत्येक डेलिभरी पछि, अवलोकन गरिएको कोड (०-३) क्रमबद्ध सूचीको अगाडि सर्छ। यसले अन्य प्रतीकहरूको र्याङ्कहरू परिवर्तन गर्छ, जसले अन्तिम वर्गहरूको योगफल स्कोर गणनालाई प्रत्यक्ष रूपमा प्रभाव पार्छ।
यदि म म्याचको बीचमा रिलोड गरें भने के हुन्छ?
यदि म्याच अन्त्य हुन बाँकी रहँदा तपाईंले रिलोड गर्नुभयो भने, त्यो म्याच तुरुन्तै समाप्त हुन्छ। त्यसको लागि कुनै रिफन्ड वा सोही विशिष्ट म्याचको अवस्था पुनः सुरु गर्ने विकल्प हुँदैन।