ការពិនិត្យទូទៅ និងយន្តការនៃការលេង
ការបង្ហាញល្បែង Move To Front Ranks ផ្តល់នូវប្រព័ន្ធគណនាពិន្ទុពិសេសមួយដែលផ្អែកលើអក្សរក្រមមានសញ្ញាចំនួនបួន ដែលមានលេខសម្គាល់ 0, 1, 2 និង 3។ ការលេងល្បែងនេះមានការបាញ់បង្ហោះចំនួនប្រាំបីក្នុងមួយការប្រកួត។ មុនពេលរាល់ការបាញ់បង្ហោះ លេខកូដការបាញ់តម្លៃចន្លោះពី 0 ទៅ 3 នឹងត្រូវបានជ្រើសរើស ដើម្បីប្តូរលំដាប់លេខកូដដែលលាក់នៅពីក្រោយ។ លេខដែលបង្ហាញឱ្យឃើញគឺ 0, 1, 2 ឬ 4។
មេកានិចសំខាន់រួមមានការគណនាពិន្ទុ ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីលេខកូដដែលបានសង្កេតឃើញទៅដល់ចំណុចដើមនៃបញ្ជីតម្រៀប។ ពិន្ទុត្រូវបានគណនាដោយបូកបញ្ចូលគ្នានូវលេខស្នាមការេនៃលំដាប់បច្ចុប្បន្ននៃសញ្ញា។ ការប្រកួតពេញលេមមានការសង្កេតចំនួនប្រាំបី។ រាល់ពាក្យលេខកូដប្រាំបីមានឱកាសស្មើគ្នាចំនួន 65,536 ប្រភេទ។ រចនាសម្ព័ន្ធនេះខុសពីការប្រតិកម្មក្រីកេស្តង់ដារ ដោយប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធប្តូរលំដាប់ និងលក្ខខណ្ឌគណនាពិន្ទុជាក់លាក់។
របៀបគណនាពិន្ទុ និងការបង់ប្រាក់ចំណេញ
មានរបៀបគណនាពិន្ទុចំនួនបីប្រភេទ ដោយមានម៉ាស៊ីនកំណត់តម្លៃ (normalizer) ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់គណនាអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប។ រូបមន្តគណនាអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបគឺ 0.96 គុណនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ដែលបានកាន់កាប់ទាំងស្រុង គុណនឹងពិន្ទុដើមដែលលើកជាស្វ័យគុណ (ដោយបូក ១ ទៅនឹងរបៀបដែលបានជ្រើសរើស) រួចចែកនឹងពិន្ទុមធ្យមសម្រាប់របៀបនោះ។
- របៀប ០: ប្រើពិន្ទុមធ្យមចំនួន ២៨។
- របៀប ១: ប្រើពិន្ទុមធ្យមចំនួន ៨៨២។
- របៀប ២: ប្រើពិន្ទុមធ្យមចំនួន ៣០,៤០០។
អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ ៩៦% សម្រាប់គ្រប់របៀប។ គួរកត់សម្គាល់ថា នេះគឺជាស្ថិតិគណិតវិទ្យា មិនមែនជាការធានាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធនោះទេ។ ដឺក្រេ ១, ២ និង ៣ មិនប៉ះពាល់ដល់ការកំណត់ថាពិន្ទុដើមណាខ្លះមានតម្លៃសូន្យនោះទេ។ ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលប្រកួត, របៀបបង់ប្រាក់ និងការកំណត់បំពេញថ្មី ត្រូវបានចាក់សោអស់នៅក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតដែលបានកាន់កាប់។ ការជ្រើសរើសការបាញ់ដោយដៃអាចផ្លាស់ប្តូរបានរវាងការបញ្ជូន។
ឥរិយាបថកាបូប និងការដោះស្រាយ
ការបង្ហាញសាកល្បងប្រើប្រព័ន្ធកាបូបក្នុងម៉ាស៊ីន។ លំនឹងដើមគឺ ១,០០0 កាក់ស្មានតាម។ ការផ្ទេរចំនួនប្រភាគ (fractional carry) នៅតែមាននៅក្នុងការដោះស្រាយ ការបំពេញថ្មី និងការផ្ទុកឡើងវិញនៃកម្មវិធីរុករក។ លំនឹងដែលបានដោះស្រាយក៏ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនផងដែរ រួមទាំងពេលដែលវាធ្លាក់ដល់សូន្យ។
ប្រសិនបើលំនឹងធ្លាក់ចុះទាបជាង ១០ ខណៈដែលប្រព័ន្ធអាស្រ័យទៅលើការសម្រាក ការស្តារឡើងវិញដោយដៃអាចធ្វើទៅបាន។ ការស្តារនេះកំណត់លំនឹងទៅជា ១,០០០ កាក់សុទ្ធ។ វាមិនមែនជាដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយវាក៏មិនបន្ថែមចំនួនដែលបានកំណត់ឡើងវិញទៅលើលំនឹងដែលមានស្រាប់នោះទេ។ ប្រសិនបើកម្មវិធីរុករកត្រូវបានផ្ទុកឡើងវិញខណៈដែលជុំមួយកំពុងដំណើរការ ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ កាបូបដែលបានរក្សាទុកមិនមានន័យថាជុំ ឬការរីកចម្រើនទាំងអស់នឹងបន្តឡើងវិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញនោះទេ។
ការគ្រប់គ្រង និងលំហូរលេងហ្គេម
អ្នកលេងអាចចូលរួមលេងដោយដៃ ដែលនឹងដំណើរការតាមរយៈការបាញ់ទាំងប្រាំបីដង។ ជាជម្រើសមួយ មុខងារ Auto10 នឹងដាក់ជួរការប្រកួតទាំងមូល។ ប៊ូតុង Stop ប្រើសម្រាប់បោះបង់ការប្រកួតបន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនផ្តល់ការដកប្រាក់មុនពេកសម្រាប់ការប្រកួតបច្ចុប្បន្នទេ។ ការប្រកួតស្វ័យប្រវត្តិបច្ចុប្បន្ននឹងបញ្ចប់ជាមុនសិន មុនពេលការបញ្ឈប់មានឥទ្ធិពល។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន ទោះបីជាអ្នកលេងប្រើរបៀបលេងបែបណាក៏ដោយ។
ការប្រកួតមួយមានការបាញ់សាកល្បងចំនួនប្រាំបីដង ដែលខុសពីការបាញ់ប្រាំបីបាល់ក្នុងការប្រកួតស្តង់ដារ។ ការគ្រប់គ្រងការភ្នាល់ របៀបបង់ប្រាក់ និងការបំពេញទុនត្រូវបានចាក់សោទាំងអស់ក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកលេងអាចកែប្រែការជ្រើសរើសការវាយរវាងការបាញ់ដោយដៃ។ ហ្គេមនេះមិនមានការបែងចែកជួរដាច់ដោយឡែកទេ ដោយប្រើការភ្នាល់សរុបតែមួយសម្រាប់ការប្រកួត។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងការស្រមើលស្រមៃ
ទិន្នន័យស្រមើលស្រមៃគាំទ្រអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុបដែលបានបញ្ជាក់គឺ 96%។ លើសពី 1,000,000 ជុំសម្រាប់រាល់របៀប អត្រាប្រាក់ចំណេញដែលវាស់បានគឺប្រហែល 96.01% សម្រាប់របៀប 0, 95.98% សម្រាប់របៀប 1, និង 96.06% សម្រាប់របៀប 2។ អត្រាប្រាក់ចំណេញវិជ្ជមានមានកម្រិតខ្ពស់ជាប់លាប់ ប្រហែល 99.99%។
តារាងខាងក្រោមបង្ហាញលទ្ធផលពិន្ទុដើមជាក់លាក់ផ្អែកលើសញ្ញាតាមលំដាប់លំដោយ៖
| សញ្ញាតាមលំដាប់ | ពិន្ទុដើម |
|---|---|
| 0,0,0,0,0,0,0,0 | 0 |
| 3,3,3,3,3,3,3,3 | 9 |
| 0,1,2,3,0,1,2,3 | 50 |
ឧទាហរណ៍ទាំងនេះត្រូវបានទាញចេញពីមុខងារគណនាពិន្ទុពិតប្រាកដនៃហ្គេម ហើយបង្ហាញពីរបៀបដែលតក្កវិជ្ជាការគណនាពិន្ទុអនុវត្តទៅលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសញ្ញាផ្សេងៗគ្នា។
អត្តសញ្ញាណកម្មកម្មវិធី និងការពិតបច្ចេកទេស
ការប្រើប្រាស់ EP789 app demo តាមរយៈកម្មវិធីរុករក (browser)។ មិនមានកញ្ចប់កម្មវិធីដែលបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់លាស់ ហើយក៏មិនមានអាសយដ្ឋានផ្លូវការ អ្នកដំណើរការ ឬអាជ្ញាប័ណ្ណណាមួយដែលបានបញ្ជាក់សម្រាប់បរិបទ demo នេះដែរ។ គណនី demo និងដំណើរការបង់ប្រាក់មិនមានទេ; វាគឺជាបទពិសោធន៍កាក់វិច្ឆ័យដាច់ដោយឡែក។ កាក់វិច្ឆ័យមិនមានតម្លៃជាលុយកាក់ទេ។
កម្មវិធីប្រើប្រាស់ localStorage នៅក្នុងកម្មវិធីរុករកដើម្បីផ្ទុកទឹកប្រាក់ demo ដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែកតូច។ ការប្រើប្រាស់នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ទុកអត្តសញ្ញាណ ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងៗទេ។ គំរូបានប្រកាសពី stylesheet Google Fonts ប៉ុន្តែការចាប់យកការស្នើសុំក្នុងកម្មវិធីរុករកពិតប្រាកដនៅតែរង់ចាំ។ ការលុបឯកសារកាស (cached files) គឺខុសគ្នាពីការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះ។ គោលនយោបាយសម្រាប់អ្នកទស្សនាគឺអាយុ 18+ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការអះអាងអំពីច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ EP789 app ជាកម្មវិធីទូរស័ព្ទដៃដែលបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់លាស់ដែរឬទេ?
មិនមែនទេ។ ការប្រើប្រាស់ demo តាមរយៈកម្មវិធីរុករក (web browser)។ មិនមានកញ្ចប់កម្មវិធីដែលបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់លាស់ ការដំឡើងដោយខ្លួនឯង (sideloading) ឬព័ត៌មានលើកលែងសុវត្ថិភាពដែលបានផ្តល់។ វាដំណើរការជា demo តាមរយៈកម្មវិធីរុករកដោយគ្មានវត្តមានក្នុងហាងកម្មវិធីទូរស័ព្ទដៃបែបប្រពៃណី។
តើការស្តារទឹកប្រាក់ក្នុងកាបូបសាច់ប្រាក់ធ្វើដូចម្តេច?
ការស្តារគឺដោយដៃ និងមានសិទ្ធិតែនៅពេលដែលប្រព័ន្ធអស់សល់។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់ធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 អ្នកអាចកំណត់វាទៅ 1,000 ដោយដៃ។ វាមិនមែនជាដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយវាក៏មិនបន្ថែមទៅលើទឹកប្រាក់ដែលមានស្រាប់ដែរ; វាកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅ 1,000 យ៉ាងជាក់លាក់។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបំលាស់ប្តូរកម្មវិធីរុករក (reload) នៅពេលកំពុងលេងក្នុងជុំមួយ?
ប្រសិនបើកម្មវិធីរុករកត្រូវបានបំលាស់ប្តូរ (reload) នៅពេលដែលជុំមួយកំពុងដំណើរការ ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការផ្ទេរផ្នែកតូច (fractional carry) នៅតែមាន ប៉ុន្តែស្ថានភាពនៃការប្រកួតបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបាត់បង់។