Amikor ezt az oldalt látogatod, egy önálló szimulációval lépsz kölcsönhatásba. Nincs pénztár, nincs befizetési kötelezettség, és nem kell személyazonosító dokumentumot feltöltened a játékhoz. A „bejelentkezés” élménye egyszerűen a böngészőablak megnyitása.
Demó fiók és bejelentkezési folyamat
A demó nem használ szabványos bejelentkezési űrlapot. Nincsenek mezők e-mail címhez, felhasználónévhez vagy jelszóhoz. Következésképpen:
- Nincs külső fiók: Nem jön létre fiók, és azt egy külső üzemeltető nem ellenőrzi.
- Nincs hitelesítési kapu: Nem kell igazolnod a személyazonosságodat a játék eléréséhez.
- Helyi mentés: A haladásod és a egyenleged a böngésződ helyi tárolójában kerül mentésre. Ez nem felhőalapúan szinkronizált fiók.
Ha bezárod a lapot vagy frissíted az oldalt, a lezárt egyenleged (beleértve a tört részleteket is) a helyi tárolóból kerül visszaállításra. Ha azonban egy kör közben abbahagyod a játékot, és újratöltöd az oldalt, mielőtt a kör lezárulna, az adott kör lezárulja visszafizetés vagy folytatás lehetőség nélkül.
Tárca és virtuális érmék
A demó egy virtuális pénztárcát használ, amely különálló a valódi pénzes banki rendszerektől.
| Jellemző | Részlet |
|---|---|
| Kezdeti egyenleg | 1000 virtuális érme |
| Töltési mechanizmus | Kézi, csak tétlen állapotban elérhető helyreállítás |
| Töltési küszöb | Egyenleg 10 alatt |
| Töltési összeg | Az egyenleg pontosan 1000-re áll be |
| Törtmennyiség átvitele | Tartós a rendezés, a feltöltés és az újratöltés során |
| Pénzbeli érték | Nincs (csak virtuális) |
A feltöltés nem automatikus; manuálisan kell elindítania tétlen állapot közben. Az egyenleg helyileg tárolódik, még akkor is, ha nullára csökken.
Játékmechanika: Mozgás az élen
A demó a Move To Front Ranks játékot tartalmazza. A szabályok szigorúak és a szerződésben rögzítettek.
- Kezdeti állapot: ABC sorrend 0,1,2,3.
- Pontozás: A jelenlegi helyek négyzetösszege, minden megfigyelt kód pontozás után az elejére kerül.
- Valószínűség: Minden nyolc karakterből álló szó egyenlő valószínűséggel fordul elő a 65 536 szó közül.
- Visszatérés: A lineáris, négyzetes és köbös pontszámok külön normalizálókat kapnak, amelyek 96%-os várható bruttó megtérülést eredményeznek.
Pontozási függvény: Bruttó = 0,96 × elnyert teljes tét × nyers^(kiválasztott mód + 1) / átlag[kiválasztott mód]. Külön pontos átlagok: [28, 882, 30400]. Az egy, kettő és három hatványok nem változtatnak azon, hogy mely nyers pontszámok nullák. A várható bruttó megtérülés 96%; ez nem garantált nettó nyereség.
Vezérlők és módok:
- Egy teljes elnyert tét; nincs független sorosztás.
- Három külön normalizált pontozási hatvány.
- Auto10; Stop csak a jövőbeli köröket mondja fel; a hang továbbra is elérhető.
- Nyolc gyakorló leadás, nem egy szabványos hatlabda sorozat.
- Shot0..3 minden leadás előtt egy független, egyenletes rejtett kódot permutál; megjelenített futások: 0,1,2,4.
- A tét, kifizetési mód és utántöltés zárolva van az elnyert mérkőzés alatt; a kézi lövés kiválasztása leadások között változhat.
Matematikai bizonyítékok és szimuláció
A szimulációs mérések a mintamegfigyeléseket támasztják alá, nem pedig a matematikai kifizetési törvényt vagy az ígért megtérülést.
| Mód | Pontos bruttó RTP | Mért RTP | Pozitív eredmények | Lövésipolitika |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.96 | 96.01295657142857 | 999984 | mindig-nulla |
| 1 | 0.96 | 95.98296783673469 | 999988 | kézbesítési-index-mod-four |
| 2 | 0.96 | 96.06490993578947 | 999985 | adaptív-előző-eredmény-plusz-kézbesítés-mod-four |
Működési példák:
- Rendezett szimbólumok [0,0,0,0,0,0,0,0] → Nyers pontszám: 0
- Rendezett szimbólumok [3,3,3,3,3,3,3,3] → Nyers pontszám: 9
- Rendezett szimbólumok [0,1,2,3,0,1,2,3] → Nyers pontszám: 50
Adatvédelem és adatkezelés
A demó verzió adatvédelme az alapvető böngésző-tárolásra korlátozódik.
- Tárolás: A forrás a böngésző localStorage-át használja a rendezett demó egyenleg és a tizedes tört maradék tárolására. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatkezelést.
- Harmadik felek: A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál. A tényleges böngésző-kérések rögzítése folyamatban van; ez nem állítja azt, hogy más kérések vagy adatkezelések nem történnek.
A fiókvezérlők hiánya nem bizonyítja, hogy máshol nem történik személyes adatok kezelése. A gyorsítótárban tárolt fájlok törlése után a helyi tároló adatok megmaradhatnak, attól függően, hogy azt hol használják.
Felelős használat és közönség
18+ korosztály: Ez a kalauz saját, célzott korosztályi szabályzata, nem állítás a helyi jogszabályokról vagy érvényesített életkor-ellenőrzésről.
Felelős játék: A felelős játék oldalai leírhatják az önkéntes szüneteket, a személyes idő-/virtuális érme-limitet és a megfelelő helyi szaksegély igénylését. Ne találjon ki törvényeket, felügyelő hatóságokat, klinika neveket, telefonszámokat, nyitvatartási időket, diagnosztikai küszöbértékeket, klinikai kutatásokat vagy biológiai magyarázatokat. Ne állítsa, hogy a demó klinikailag képezi a viselkedést vagy biztonságossá teszi a veszteségeket. Ne ígérjen fiók szintű letiltást, időzítőt vagy önkizárási eszközöket, amelyek a felületen nem érhetők el.
Gyakran ismételt kérdések
Be kell jelentkezned a játékhoz?
Nem. Ez a demó nem igényel bejelentkezést. Nem kell fiókot létrehoznod vagy személyazonosságot igazolnod a játék eléréséhez.
Hogyan mentődik a egyenlegem?
Az egyenlegedet a böngésződ helyi tárolója menti. Megmarad újratöltés után is, de nem szinkronizálja egy központi szerverrel. Ha egy kör közben megszakítod a játékot és újratöltöd az oldalt, az a kör visszajelzés nélkül véget ér.
Kivehetem a virtuális érméimet?
Nem. A demóban található virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük, és nem vonhatók ki. A feltöltési mechanizmus egy manuális visszaállítás 1000-re, ha az egyenleg 10 alá csökken.