Peraturan permainan dan nombor yang hanya berwibawa terdapat dalam kontrak pemilik yang terikat dengan sumber dan bukti matematik yang disediakan. Ukuran simulasi adalah pemerhatian sampel sokongan, bukan undang-undang pembayaran matematik atau pulangan yang dijanjikan. Halaman ini menerangkan skop demo, ketahanan dompet, dan fakta privasi yang diperhatikan dalam persekitaran pelayar web.
Mekanik Permainan dan Kebarangkalian
Permainan ini ialah Move To Front Ranks. Ia bermula dengan abjad tertib 0, 1, 2, 3. Mekanik teras melibatkan penjumlahan pangkat semasa yang dikuasadua, dan setiap kod yang diperhatikan akan dipindahkan ke hadapan selepas mendapat markah. Setiap perkataan lapan kod mempunyai kebarangkalian yang sama di antara 65536 perkataan.
Pemarkahan dan Mod
Markah linear, kuasa dua dan kuasa tiga mempunyai penormalisasi berasingan yang memberikan pulangan kasar jangkaan 96%. Ini bukan jaminan keuntungan bersih atau ramalan untuk produk lain. Fungsi pemarkahan ialah:
| Komponen | Perincian |
|---|---|
| Formula Kasar | 0.96 × stake penuh yang ditangkap × raw^(mod dipilih + 1) / min[mod] |
| Min Tepat | [28, 882, 30400] |
| RTP | Pulangan kasar jangkaan ialah 96%. |
Kuasa satu, dua dan tiga tidak mengubah markah kasar mana yang sifar. Mod yang berbeza boleh mempunyai taburan yang berbeza; RTP jangkaan bukanlah hasil sesi yang dijamin.
Kawalan dan Penghantaran
- Satu stake penuh yang ditangkap; tiada perkongsian bar bebas.
- Tiga kuasa pemarkahan yang dinormalisasikan secara berasingan.
- Auto10 menggilir pasangan penuh; Stop membatalkan pusingan akan datang sahaja; bunyi kekal tersedia.
- Lapan penghantaran latihan, bukan over enam bola piawai.
- Shot0..3 sebelum setiap penghantaran mengubah kod tersembunyi seragam bebas; larian dipaparkan sebagai 0,1,2,4.
- Stake, mod pembayaran dan pengisian semula dikunci semasa pasangan yang ditangkap; pilihan tembangan manual boleh berubah antara penghantaran.
Contoh Markah Tepat
| Simbol Teratur | Markah Kasar | Sumber |
|---|---|---|
| [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] | 0 | fungsi pemarkahan tulen game.js sebenar |
| [3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3] | 9 | fungsi pemarkahan tulen game.js sebenar |
| [0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3] | 50 | fungsi pemarkahan tulen game.js sebenar |
Dompet, Baki dan Kekal
Maklumat dompet hanya berasal daripada kontrak yang dibekalkan. Baki awal ialah 1000. Ini adalah dompet maya tanpa nilai wang sebenar.
Pemulihan dan Pengisian Semula
Bezakan pemulihan pasif manual yang MENETAPKAN baki kepada tepat 1000 daripada penambahan syiling atau pengisian semula automatik. Pemulihan ini boleh dilakukan ketika rehat dan menetapkan baki kepada 1000 apabila baki berada di bawah 10.
Kekekalan Data
- Pembawa pecahan kekal melalui penyelesaian, pengisian semula dan muat semula.
- Baki yang diselesaikan kekal secara tempatan termasuk sifar.
- Pusingan yang belum selesai tamat apabila dimuat semula tanpa bayaran balik atau sambungan. Jangan gambarkan semua kemajuan atau pusingan sebagai boleh disambung semula.
Kawalan Semasa Sibuk
Stake, mod pembayaran dan pengisian semula dikunci sepanjang perlawanan yang direkodkan. Pilihan tembakan mungkin berubah antara penghantaran manual; bunyi kekal boleh digunakan.
Bukti Matematik dan RTP
Ukur simulasi menyokong pemerhatian sampel, bukan hukum pembayaran matematik atau pulangan yang dijanjikan. Jaga nilai jangkaan tepat berasingan daripada anggaran yang diukur dan pendarab yang dibundarkan pada paparan.
| Mod | Pusingan | RTP Kasar Tepat | RTP Diukur | Keputusan Positif |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1,000,000 | 0.96 | 96.01295657142857 | 999,984 |
| 1 | 1,000,000 | 0.96 | 95.98296783673469 | 999,988 |
| 2 | 1,000,000 | 0.96 | 96.06490993578947 | 999,985 |
Dasar tembakan berubah mengikut mod: sifar sentiasa (Mod 0), penghantaran-penunjuk-ubah-suai-empat (Mod 1), dan penyesuaian-keluaran-sebelumnya-ditambah-penghantaran-ubah-suai-empat (Mod 2). Jangan keliru antara peratusan yang diukur dengan yang tepat.
Privasi dan Storan
Untuk privasi, huraikan hanya storan dan permintaan yang boleh diperhatikan secara jelas daripada sumber yang dibekalkan. Ketidakhadiran kawalan akaun atau pembayaran dalam demo tidak membuktikan bahawa tiada data peribadi diproses.
Storan yang Diperhatikan
Sumber menggunakan localStorage pelayar untuk baki demo yang telah diselesaikan dan baki berfraksi. Ini tidak membuktikan ketidaksamaan atau mengecualikan pemprosesan lain. Membersihkan fail cache mungkin meninggalkan storan tempatan, di mana storan tersebut sebenarnya digunakan.
Permintaan Pihak Ketiga
Templat mengisytiharkan gaya Google Fonts. Penangkapan permintaan pelayar sebenar masih menunggu; ini bukan tuntutan bahawa permintaan atau pemprosesan lain tidak wujud. Jangan membuat kesimpulan mengenai pihak ketiga tertentu jika tiada yang dibekalkan.
Akaun dan Pembayaran
- Aliran Akaun Demo: Tiada.
- Aliran Pembayaran Demo: Tiada.
- Syiling Virtual: Tidak mempunyai nilai tunai.
Terma menerangkan skop panduan ini sendiri; ia tidak mencipta pelepasan undang-undang atau menetapkan dasar syarikat luar.
Audience and Responsible Use
18+ merupakan kumpulan sasaran panduan ini seperti yang dinyatakan dalam kontrak; ia bukan umur undang-undang universal, gerbang umur yang dilaksanakan, atau pernyataan tentang kesahihan tempatan.
Halaman penggunaan bertanggungjawab boleh menerangkan pilihan untuk berehat, had masa/coin maya peribadi, dan cara mendapatkan bantuan berkelayakan tempatan yang sesuai. Jangan cipta undang-undang, pengawal selia, nama klinik, talian panas, waktu operasi, ambang diagnosis, penyelidikan klinikal atau penjelasan biologi. Jangan dakwa demo ini melatih tingkah laku secara klinikal atau menjadikan kerugian selamat. Jangan janakan sekakan pada tahap akaun, pemasa atau alat pengecualian kendiri yang tidak tersedia dalam antara muka.
Identiti dan Skop
Kekalkan identiti sebagai tidak diketahui melainkan fakta khusus secara eksplisit disertai oleh sumber primer yang telah disemak. Tiada katalog operator, afiliasi, pendaftaran, pautan rasmi, aplikasi disahkan, lesen, bonus, kaedah pembayaran, proses KYC, saluran sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan oleh pertanyaan tersebut.
Halaman tentang pembayaran menerangkan dompet maya demo ini dan had bukti luaran; halaman tentang log masuk menjelaskan bahawa demo ini tidak mempunyai aliran log masuk akaun; halaman aplikasi menerangkan demo pelayar dan identiti pakej yang tidak disahkan. Jangan ubah pertanyaan produk yang tidak berkaitan menjadi kasino rekaan.
Petikan carian, domain yang dinamakan serupa atau kedudukan carian bukanlah bukti syarikat rasmi, alamat akaun, aplikasi atau perkhidmatan. Peraturan permainan dan nombor yang hanya berwibawa terdapat dalam kontrak pemilik yang terikat dengan sumber dan bukti matematik yang dibekalkan.
Soalan lazim
Adakah Ep789 operator yang disahkan?
Tidak. Nama ep789 dan domain ep789.top yang dicari hanya dirujuk untuk tujuan pengenalan. Ini tidak membuktikan bahawa pengendali, lesen, atau aplikasi yang disahkan tertentu wujud. Demo ini adalah milik panduan bebas ini dan tidak mengesahkan atau meniru produk luaran.
Bagaimana dompet memulihkan baki?
Bezakan antara pemulihan manual hanya dalam keadaan tidak aktif yang MENETAPKAN baki kepada tepat 1000 daripada menambah syiling atau pengisian semula automatik. Pemulihan ini layak semasa tidak aktif dan menetapkan baki kepada 1000 apabila baki berada di bawah 10. Baki pecahan kekal merentasi penyelesaian, pengisian semula dan pemuatan semula.
Apakah pulangan jangkaan yang tepat?
Pulangan kasar jangkaan ialah 96% merentasi semua mod. Ukuran simulasi adalah pemerhatian sampel sokongan, bukan hukum pembayaran matematik. Sebagai contoh, Mod 0 mempunyai RTP terukur sebanyak 96.01295657142857, tetapi RTP kasar jangkaan yang tepat ialah 0.96.